グラサマの音楽が良すぎて、GameStartをつい眺めちゃうやつといえば~~~っ
\タッカミーン/
☆ グ ラ サ マ 生 誕 ☆
グラサマの音楽は本当に魅力的なのです。
一度でよいので、アプリを立ち上げる際には連打せず、
GameStartの画面にて、しばらく音楽へ耳を傾けてくださいませ。
切ないような、でも立ち上がる元気をもらえるメロディ……。
と個人的に思っております。
というわけで、今回は前回に続きましてっ!
グラサマを開発、運営されている
ネクストニンジャ様突撃インタビュー記事です!!
前回の記事はコチラ→ ( http://ameblo.jp/blog-shinsotsu2012/entry-12228294685.html )
グラサマのバトルで勝てないから、
スタート画面の音楽ばかり聞いている……というワケではありませんっ!
今回バトルのコツを聞いたので、
勝利の音もバッチリ聞けるようになりましたかみー!!
―――バトルについて、攻略するために!
た「実はなかなかバトルで勝てないんです……。
バトルで勝つためのコツは何かありますか?」
新「グラサマはオート戦闘ではあるのですが、
敵から離れているときに近距離技を使っても、
当たらないのでタイミングは重要ですね」
た「やはり連打じゃダメなのですね……、
ほかにも意識するべき点はありますか?」
新「ブレイクシステムですね。
これを意識するだけでも、だいぶ違います。
ブレイク時に全キャラのスキルがすぐ使えるようになるので、
ブレイク直前はスキルを積極的につかったほうがいいですね。
た「ちなみに奥義のタイミングは?」
新「基本はブレイク中に叩き込むことが多いんですが、
例えば事前登録キャンペーンの配布キャラ「ファロン」は
パーティ全員のブレイク力をアップさせるので
ブレイク前につかったほうがいいですね。」
事前登録キャンペーンの配布キャラ「ファロン」 CVは久保ユリカさん!
もちろんガチャからもでますよ~っ。
新「あと順番も大切ですよ。
主人公の「レイアス」の奥義はパーティの攻撃力を上げるため、
レイアスから先に奥義をつかうだけでも違いますね」
主人公レイアスの奥義は最初につかう!
た「で、できるかな……」
新「もちろん序盤は連打でも大丈夫!
ですが、けっこう突き詰めていくと奥が深いシステムなので、
意識してみてください!」
ブ「後、モーションも意識してほしいです。
スキルボタンを押したら即放つキャラもいれば、
タメをつくるキャラもいます。」
た「ただのカッコイイ演出ってワケじゃないんですね!」
ブ「もし相手の技のほうが速ければ、
こっちの技がつぶされてしまうこともあるんです。
キャラのモーションが直接的にゲームバランスへ関わっています。
そのため打つタイミングを見定めてほしいですね。
ボタン押してからキャラクターが攻撃するまでどのぐらいなのかな?
って考えながらやると、なお面白いと思いますね。」
さ「これは上級者向きですね……!」
ブ「わかりやすいのはレイアスですね。
飛び上がっているときに相手が下がっちゃう、攻撃されちゃうなどです」
飛び上がっているレイアス。モーションを意識しなきゃ……!
―――攻略にお役立ち?グラサマ豆知識情報
た「レイアスといえば、リーダーについてお聞きしたいです。
リーダーってほかより経験値が多い……とかでしょうか?」
新「一番はラックですね。
ラックが高いほうがラックボーナスのドロップ率が高くなるので、
ラックが高いキャラをリーダーにしたほうがいいかも?」
ラックはこの赤色で示したマーク
オレンジで示したボタンをタップでリーダー変更できます。
他にもオススメ情報がお知らせに掲載されています!
お知らせから、是非ご覧ください。
光っている部分は……待ってるといいことあったりするのかなあ。
あとで色々試してみよっと。
―――今後のアップデートについて
た「ちょっと今後のことを教えていただけませんか?」
新「うーん、いっていいのかな(笑)」
ブ「難しいですね。でも特別にちょっといっちゃうと……
人型のユニットが今後増えr……これ以上はいえない!」
新「イベントやダンジョン、新システムなども追加予定です。
あとはピーv」
さ 「わーわーわー!すとっぷー!
これ以上はツイッター等の情報を待っててくださいっ(;・∀・)」
グラサマ公式アカウントはコチラ↓
( https://twitter.com/GRANDSUMMONERS )
―――最後にプレイヤーの皆様へ一言!
新「一見、ただガチャプレイすればいいようなゲームに見えるんですが、
やっていくと戦術などの奥深さがわかっていくと思うので、
是非やりこんでください!」
ブ「新しい試作やイベント、ゲームバランスなど、
ユーザー様の不便に思っているところを改善して、
良いと思っていただいていることを伸ばして、
日々使いやすくしていきます。
あと、キャラクターの魅力あるモーション部分に
是非とも期待していただければ!」
た「長時間のインタビューありがとうございました!」
―――おまけ。
インタビュー後にマルチプレイで遊んでみた!
新「ガチプレイじゃなくてもいいんですよね(笑)」
た「弱くてすみません……(涙)」
マルチプレイ参加の仕方!
1.部屋を作ってもらったら、ホストのルームコードをチェック!
2.ホームボタンからマルチに参加をタッチ!
3.右下にあるルームコード入力をタッチ!そして番号を入力!
↓
↓
↓
参加できたら実戦!!
なんとかギリギリ勝利!
終わったらスタンプを押してコミュニケーションとれますよ!
マルチプレイは本当に楽しかった!
実はたかみーとブロードさんとは高校生時代の友人。
レイアスとロイみたいな関係。
新米たかみーですが、機会があって一緒にお仕事して、
一緒にグラサマで共闘して、あの頃に戻ったような気持ち……
いや、グラサマであの頃以上に楽しめました!
まさに、すべてのRPGを超える!
グラサマは超おもしろい!
ダウンロードはコチラから!
Android↓
( https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.goodsmile.grandsummoners_android&hl=ja )
AppStore↓
( https://itunes.apple.com/jp/app/gurandosamanazu/id1124822470 )
もっともっとグラサマについて聞きたいことが
いっぱいあったのですが……。
さらに詳しい情報は
12月15日(木)23:30から
BS11にて放送予定の
『アニゲ―☆イレブン』第62回
( http://www.bs11.jp/anime/post-269/ )
2週間のみ、見逃し配信もあるみたいですよっ。
(https://www.youtube.com/playlist?list=PLFv6b8aodEYUfaxd8UV-US2wuiS82sF4J)
是非、ご覧ください!!
次回は
「らぼ企画!もえぴーりさこたかみーの新アイテム!!
かわいいアパレルグッズの紹介記事!!!」
頑張ってつくったので、是非是非です。
お楽しみに。
~本日の一枚~
初めて引いた激レアの「機銃少女アメル」
嬉しくて思わずスクリーンショットしたかみー。かわいいっ!
広報宣伝課:たかみー( @gsc_takamii )
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